Auch wenn die Nintendo Switch 2 noch nicht einmal offiziell angekündigt wurde, kommt sie bald und da es von Nintendo immer noch recht wenige Details gibt, ist unklar, wann der Nachfolger der ersten Hybridkonsole des Unternehmens erscheinen wird.
Während wir zunächst davon ausgingen, dass die Konsole dieses Jahr erscheinen würde, haben uns neue Leaks zu der Annahme geführt, dass sie im Jahr 2025 erscheinen wird, da Nintendo den gleichen Nachschub-Albtraum vermeiden möchte, der bei der ursprünglichen Switch im Jahr 2017 und dann bei der PS5- und Xbox-Serie auftrat X im Jahr 2020.
All diese Unsicherheit darüber, was die Switch 2 tatsächlich sein wird, hat sowohl bei den Medien als auch bei Nintendo-Fans zu allerlei Spekulationen geführt. Während einige Leute gerne einen OLED-Nintendo Switch 2 sehen würden, wünschen sich andere ein leistungsstärkeres Dock, das der Konsole einen Schub verleihen kann, wenn es angeschlossen und an einen Fernseher angeschlossen wird.
Für mich persönlich geht es jedoch nicht um den Chip, der die Konsole antreibt, das endgültige Hardware-Design oder auch nur um das Gimmick, für das sich Nintendo dieses Mal entscheidet. Stattdessen geht es um die Erlebnisse, die nur auf der Switch 2 möglich sein werden.
Neben der Portabilität und dem hybriden Charakter gefällt mir an der Switch besonders gut, dass Nintendo immer wieder mit der Konsole experimentiert und Dinge ausprobiert hat, von denen weder Sony noch Microsoft jemals träumen konnten.
Hier sind einige meiner Lieblingsexperimente, die Nintendo mit der ursprünglichen Switch durchgeführt hat, und wie sie durch den Nachfolger erweitert werden könnten.
Bringen Sie Bewegungssteuerungen auf die nächste Ebene
Lieben Sie sie oder hassen Sie sie, Bewegungssteuerung ist in einigen Nintendo-Spielen zu einem festen Bestandteil geworden, und bisher war es das einzige Unternehmen, das sie auf eine Art und Weise umgesetzt hat, die gut funktioniert. Jede Nintendo-Konsole baut auf dem Fundament auf, das ihre Vorgänger gelegt haben, und die Switch war hier keine Ausnahme. Die Wii brachte Bewegungssteuerungen für die breite Masse und anstatt sie ausschließlich Hardcore-Gamern zu überlassen, fand Nintendo einen Weg, sie in die Switch zu integrieren.
Jeder, der bei der Veröffentlichung eine Switch kaufte, wurde sofort mit der Bewegungssteuerung der Konsole vertraut gemacht Atem der Wildnis. Anders als in Himmelsschwert Allerdings war das Spiel nicht davon abhängig, dass sie funktionierten. Stattdessen gab es in Breath of the Wild eine Handvoll Schreine, die sie benötigten, aber man konnte sie auch zum Zielen verwenden.
Obwohl es nicht den erhofften Erfolg hatte, erwies sich Arms nach Breath of the Wild als mein zweitliebstes Startspiel. Sicher, Sie könnten das Spiel mit einem spielen Nintendo Switch Pro-Controller Sie könnten aber auch ein Paar Joy-Cons mit einem in jeder Hand verwenden, um Ihren Charakter und seine Schläge und Griffe vollständig zu kontrollieren. Als ich auf die Wii verzichtete, verliebte ich mich sofort in die Bewegungssteuerung in Arms und spielte das Spiel Dutzende Stunden lang, selbst als es online nicht mehr funktionierte.
Neben herkömmlichen Spielen gab es auf der Switch eine Reihe anderer Erlebnisse, die auf Bewegungssteuerung angewiesen waren. Von 1, 2 Beim Start wechseln zu Ring-Fit-Abenteuer und sogar Jump Rope Challenge, wenn Sie Bewegungssteuerungen mögen, war die Switch bis dahin wirklich der einzige Ort, an dem Sie sie finden konnten beste VR-Headsets hat im großen Stil dazu beigetragen, sie zurückzuholen.
Zusätzlich zum perfekten Start, genau wie bei Wildwechsel, Ring Fit Adventure zeigte, wie gut Gamification und Fitness zusammenpassen können. Da wir zu diesem Spiel nie eine Fortsetzung bekommen, würde ich gerne ein Ring Fit Adventure 2 auf der Switch 2 sehen. Wenn die neue Konsole noch über Joy-Cons verfügt und diese auch ein Upgrade erhalten, könnten wir eine bessere Bewegung sehen Tracking und andere coole Funktionen, die sie nutzen.
Eines der interessantesten Dinge an Ring Fit Adventure ist jedoch, wie der IR-Sensor des richtigen Joy-Con verwendet wird, um Ihre Herzfrequenz nach dem Training zu messen. Vielleicht könnten wir noch mehr Gesundheitsmetriken sehen, die von den aktualisierten Joy-Cons auf der Switch 2 erfasst und verfolgt werden.
Ebenso würde ich Ring Fit Adventure gerne zusammen mit einem Freund im Koop-Modus spielen können. Während Online-Koop am sinnvollsten wäre, könnte lokaler Koop-Modus eine unterhaltsame Möglichkeit sein, mit Freunden und der Familie im selben Raum zu trainieren.
Bauen kann genauso viel Spaß machen wie Spielen
Mit der ursprünglichen Switch hat Nintendo uns auch gezeigt, wie viel Spaß es machen kann, neben dem Spielen auch Spiele zu entwickeln. Falls Sie es vergessen haben Nintendo Labo, ich würde es Ihnen nicht verübeln, da diese Reihe von DIY-Spielzeugen/Spielen aus Pappe eher für Kinder als für Erwachsene gedacht war. Wenn Sie jedoch im Jahr 2018 Eltern eines kleinen Kindes waren, war das Zusammenstellen aller verschiedenen Labo-Bausätze und das anschließende Spielen der jeweiligen Spiele wahrscheinlich ein Erlebnis, das Sie nie vergessen werden.
Von einem Miniklavier über einen riesigen Roboteranzug bis hin zu einem Einstiegs-VR-Headset gab es vier verschiedene Labo-Sets mit jeweils einer Menge zu tun. Labo baute wirklich auf dem hybriden Charakter der Switch auf und zeigte gleichzeitig, dass die meisten Kinder am Ende des Tages wirklich zufrieden damit sein werden, mit einer Pappschachtel zu spielen.
Während Sie reale Objekte bauen und diese zur Interaktion mit Ihrem Switch nutzen konnten, gab Nintendo auch jungen Spielern die Möglichkeit, ihre eigenen Spiele zu entwickeln. Wie beim Spiel Träume auf PlayStation, Game Builder Garage war nicht so erfolgreich, wie manche gehofft hatten. Dennoch gab es kleinen Kindern einen ersten Eindruck davon, wie sie ihr eigenes Spiel mithilfe einer visuellen Programmiersprache entwickeln konnten. Es gab auch viele Lektionen, die sie durch jeden Teil des Spieleerstellungsprozesses führten.
Ich hoffe, dass Nintendo mit der Switch 2 keine dieser Ideen aufgibt. Im Gegensatz zu anderen Konsolen, die nur zum Spielen gedacht sind, geht es bei der Switch und hoffentlich auch bei ihrem Nachfolger weiterhin um Erlebnisse. Nintendo Labo war jedoch nicht die einzige Möglichkeit, mit der Nintendo Videospiele mit der Switch in die reale Welt brachte.
Mario Kart in Ihrem Wohnzimmer
Obwohl es fast ein Startspiel war und tatsächlich zuerst auf der Wii U erschien, Mario Kart 8 Deluxe bleibt mit 60 Millionen verkauften Exemplaren das meistverkaufte Switch-Spiel aller Zeiten. Als einer der beste Multiplayer-Switch-Spiele Insgesamt macht das durchaus Sinn, zumal man mit bis zu drei Freunden oder Familienmitgliedern zusammen auf der gleichen Couch spielen kann, oder bis zu acht Personen insgesamt mit zwei Konsolen und zwei Kopien des Spiels.
Trotz allem, was damals passierte, war 2020 ein großes Experimentierjahr für die Switch, und kurz vor den Feiertagen veröffentlichte Nintendo Mario Kart Live: Home Circuit. Das kam wirklich aus dem Nichts, und wenn man mir als Kind gesagt hätte, dass ich eines Tages in meinem Wohnzimmer Mario Kart mit ferngesteuerten Autos spielen könnte, hätte ich es auf keinen Fall geglaubt.
Wenn Sie mit diesem Spiel nicht vertraut sind, können Sie damit im Grunde ein mit einer Kamera ausgestattetes Spielzeug-RC-Auto verwenden, um durch Ihr Haus zu rasen und in Echtzeit auf dem Bildschirm der Switch oder auf Ihrem Fernseher zu sehen, wohin Sie fahren.
Was an Mario Kart Live: Home Circuit wirklich Spaß macht, ist, dass Sie im Gegensatz zu früheren Mario Kart-Spielen die Strecken selbst entwerfen und bauen können. Egal, ob Sie die Mario-Version oder die Luigi-Version kaufen, zusätzlich zum RC-Auto erhalten Sie auch ein Set Papptore, mit denen Sie Ihre Level gestalten. Sie können jedoch auch reale Objekte wie Blöcke, Kissen oder alles andere, was Sie zu Hause finden, verwenden, um Ihre Level anspruchsvoller zu gestalten.
Ich hatte immer noch keine Gelegenheit, Mario Kart Live: Home Circuit selbst auszuprobieren, aber jetzt, da mein Sohn schnell erwachsen wird, habe ich vor, ein Exemplar zu kaufen, solange ich noch kann, und wenn er alt genug ist. Ich würde gerne sehen, dass Nintendo mit der Switch 2 auf diesem Konzept aufbaut, indem es die ferngesteuerten Autos verbessert, sie billiger macht und Mario Kart-Fans noch mehr Charaktere zur Auswahl bietet. Ein Super Mario Kart Maker-Spiel könnte auch eine lustige Idee sein.
Älteren Spielen neues Leben einhauchen
Aufgrund der kommerziellen Enttäuschung, die die Wii U mit sich brachte, befand sich Nintendo mit der Switch in einer sehr interessanten Lage. Das Unternehmen hatte eine Reihe wirklich großartiger Spiele, die die meisten seiner neuen und wiederkehrenden Fangemeinde mit der Switch nie erleben durften. Für andere Unternehmen würde es ausreichen, diese Spiele einfach auf eine neue Konsole zu portieren, aber Nintendo ging noch einen Schritt weiter und fügte ihnen neue Inhalte und Funktionen hinzu.
Es gab mehr als ein Dutzend Wii U-Titel, die auf die Switch portiert wurden, und jeder einzelne erlebte seinen gerechten Anteil an Verbesserungen. Mario Kart 8 Deluxe hat neue Strecken erhalten, während Donkey Kong Country: Tropical Freeze einen neuen Funky Kong-Modus hinzugefügt hat, um jüngeren Spielern die Arbeit zu erleichtern. Von den Wii U-Titeln, die auf die Switch portiert wurden, Super Mario 3D-Welt ist mein persönlicher Favorit, da es eine ganz neue Erweiterung namens Bowser’s Fury hinzugefügt hat.
So wie Super Mario Odyssee tat, Bowsers Wut legt die Messlatte für zukünftige 3D-Mario-Spiele noch höher. Zunächst einmal ist es das erste Mario-Spiel mit einer offenen Welt, in der der legendäre Klempner von Insel zu Insel reist, um sie von einem schwarzen Schlamm zu befreien, der das Land infiziert hat.
Eine weitere Premiere in Bowser’s Fury ist, dass sich alle paar Minuten der Himmel verdunkelt und der viel größere Fury Bowser auftaucht, um es mit Mario aufzunehmen. Selbst wenn Sie wie ich bereits 3D World auf der Wii U gespielt haben, lohnt es sich, diese aktualisierte Version des Spiels auszuprobieren, nur um zu sehen, wie Nintendo das typische 3D-Mario-Erlebnis auf den Kopf gestellt hat.
Obwohl wir einige Zeit auf die Veröffentlichung warten mussten, Nintendo Switch Online brachte viele der besten Funktionen aus dem SNES-Klassiker zum neuen Online-Service des Unternehmens. Von der Hinzufügung von Online-Multiplayer bis hin zur Möglichkeit, zurückzuspulen und es noch einmal zu versuchen: Nintendo Switch Online ist die perfekte Mischung aus neuen Funktionen und Nostalgie.
Ich weiß, dass Fans den Tod von Nintendos virtueller Konsole immer noch nicht verwunden haben, aber dieser neue Online-Dienst ist der beste Ort, um Retro-Nintendo-Spiele auf verschiedenen Plattformen zu spielen.
Überraschenderweise hat Nintendo mit der Aufnahme von Sega Genesis sogar klassische Spiele seines ehemaligen Rivalen Sega hinzugefügt Erweiterungspaket für den Dienst. Es wäre großartig, wenn Nintendo Switch Online mit der Switch 2 noch mehr Plattformen wie GameCube und Wii erhalten würde.
Persönlich würde ich es jedoch gerne sehen, wenn 2DS- und 3DS-Spiele in den Dienst aufgenommen würden, und Nintendo könnte Ihnen dabei ermöglichen, Ihre vorhandene Switch-Konsole als zweiten Bildschirm zu verwenden, genau wie es bei der Wii U der Fall war.
Da Battle-Royale-Spiele wie Fortnite in aller Munde waren, gelang es Nintendo, die gleiche Idee auf die Switch zu übertragen, allerdings mit einem Retro-Touch. Pac-Man 99Mit , Tetris 99 und dem neueren F-Zero 99 können Sie einige der Lieblingsspiele Ihrer Kindheit spielen, aber auf eine völlig neue Art und Weise.
Anstatt gegen den Computer oder deine Freunde vor Ort anzutreten, konkurrierst du online mit 98 anderen Spielern um den letzten Platz. Darüber hinaus wurden alle diese Spiele Nintendo Switch Online-Abonnenten kostenlos zur Verfügung gestellt.
99 ist eine schöne Zahl für ein Battle Royale, daher glaube ich nicht, dass sich daran etwas ändern wird. Was wäre jedoch, wenn wir Battle-Royale-Spiele im Nintendo 64-Stil für die Switch 2 bekommen würden? Stellen Sie sich vor, Sie spielen Star Fox 99 oder Wave Race 99, das wäre cool.
Der Switch 2 muss in große Fußstapfen treten
Auch wenn seit der ersten Veröffentlichung der Nintendo Switch nun schon sieben Jahre vergangen sind, haben wir noch etwas mehr Zeit, bis zur Switch 2 zu warten beste Handheld-Spielekonsolen In der Zwischenzeit haben wir jedoch so viel erreicht, dass dies tatsächlich eine gute Sache sein könnte, wenn Sie auf der Suche nach einer leistungsstärkeren Nintendo-Konsole mit 4K-Grafik und Raytracing sind.
Persönlich bin ich gespannter, wenn Nintendo sich an noch einzigartigeren Erlebnissen wie den oben besprochenen versucht. Während das Unternehmen auf Labo, Ring Fit Adventure und Mario Kart Live: Home Circuit aufbauen könnte, bin ich mir sicher, dass es noch größere Pläne in Arbeit hat. Hoffen wir nur, dass wir sie eher früher als später erleben können.